El diseño de interfaces es, en muchas ocasiones, un arte de pequeños y sutiles detalles. Una ligera variación puede cambiar grandemente el tono, la comodidad o el uso de nuestra aplicación, o incluso su éxito. Un interfaz termina representando nuestra intención, consciente o no, sobre el uso que queremos que se haga de la aplicación.
Más allá del elemento básico del enlace, en la web, la herramienta por excelencia de interactividad con el usuario es el formulario. Mucho hay escrito ya sobre formularios y repetirlo sería cansino, así que me centraré en algunos detalles particulares.
Yo, en mi humilde tontunería y ansia de clasificar las cosas rápidamente, haría 3 grandes grupos con los trillones de billones de blogs que existen en la red. En primer lugar, los que directamente no quieren respuestas. Están escritos para que los leas, no para que los mitúes (mituar, del inglés "me too" ;)), los discutas, o en general les digas nada. Las razones que llevan a esto no son únicas, pero la intención queda clara en el interfaz: No hay posibilidad de comentar.
En otro grupo podemos encontrar los situados en el otro extremo. Aquellos que no sólo tienen esa posibilidad sino que la favorecen y alientan. En esos comentarios pueden llegar a encontrarse cosas más interesantes que en el artículo original. O bien puede ser sólo una ristra de "qué chupi", "me mola mazo" y "yo quiero uno ya" (e irremediablemente "no tienes ni @#$% idea", claro). Es lo de menos, lo realmente importante es que el blog adquiere un ambiente muy diferente. Se establecen conversaciones y puede llegar a crearse cierto espíritu de comunidad.
Entre medias hay un montón de blogs que lo intentan o creen intentarlo, pero languidecen con día tras día de "Comentarios (0)". Por supuesto que muchos lo merecen por su, ahem, escaso interés. Pero en un número no despreciable de casos, blogs y páginas que podrían tener comentarios y discusiones interesantes permanecen sin ellos. Para un blog personal puede no pasar de ser una situación triste pero ignorable, pero si realmente queremos crear esa comunidad entorno a nuestro blog personal o profesional o si se trata de un sitio comercial o empresarial, esto puede suponer una diferencia importante.
Podríamos pensar que la regla de oro fundamental es que si quieres que un usuario haga algo, tienes que darle algo a cambio. Pero en realidad ni siquiera hace falta tanto. Basta con que no se lo pongas difícil. Y si puedes ponérselo fácil, mejor aún.
Por supuesto tienes que querer esas respuestas. Si no las quieres, lee lo que continúa como ideas que no deberías hacer.
Así que, a la hora de diseñar tu próxima página, aplicación, comunidad, whatever, ten en cuenta que el interfaz va a reflejar lo que tú piensas, y que si lo que quieres conseguir es determinado comportamiento por parte del usuario, no puedes simplemente esperar a que pase milagrosamente. Debes diseñarla para que favorezca ese comportamiento que buscas.
Gonzalo García (a veces Venkman) es un tipo con cierto interés por la programación, los lenguajes y el conocimiento del mundo en general. Ingeniero Industrial camuflado de programador, reparte su tiempo entre el aprendizaje y el desarrollo. Acepta ofertas de empleo. Hazle una!
GreenEyed escribió
hace 6 meses
Venkman escribió
hace 6 meses
Lo reconozco. Escribí la mitad del artículo hace unas semanas y la otra mitad anoche xD
De todos modos pensé que quizá iba a quedar demasiado abstracto y general y que realmente necesitaba coger un ejemplo más concreto. Probablmente lo que le falta es enlazar mejor una cosa con otra y volver luego a un ámbito más general...
En cuanto a lo de no querer o sí querer pero hacerlo mal... Es que luego están los que parece que quieren, y ponen un formulario, pero el formulario no es malo porque lo hayan hecho mal sin querer, sino porque realmente no les importan las respuestas. Están ahí por si quieres comentar algo pero en realidad nadie te va a escuchar. Es un "bah, venga, dejaré que la gente ponga comentarios, aunque en realidad me da igual lo que vayan a decir".
anhelido escribió
hace 6 meses
Para mí, si lo que quieres es que los usuarios participen, está claro que tienes que quitar estorbos. Nada de pedir que se registren y cosas así. Con un apodo sería suficiente... aunque a cambio de esto, tienes otros inconvenientes, como usuarios suplantando usuarios y spam, por supuesto...
Como bien dices, hay que pensar en qué es lo que uno quiere primero y luego buscar una solución equilibrada entre pros y contras.
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#1
Una reflexión interesante, aunque el título y los primeros párrafos dan una idea totalmente distinta de lo que acaba siendo el contenido. Parece que va a ser una discusión general sobre interfaces de usuario y zas, en dos frases estamos hablando de un caso partícular muy específico.
Y en cuanto al contenido, como blogs que no quieren respuestas, únicamente me he encontrado los que directamente no las permiten, ¿O te refieres a los que en realidad quieren pero por mal diseño en realidad no lo están favoreciendo? Es que me ha parecido que dabas a entender que lo hacían voluntariamente y en ese caso algún ejemplo vendría bien.
Por cierto, te faltaría añadir la "gracia" de pedirle al usuario que formatee sus mensajes en HTML a mano, como hacen/hacián algunos blogs (ahem java.net, ahem) :).